ToSメモとか。

Tosのプレイメモとか

リビルド妄想:フェン編

フェン編。

 

ペインバリアがどうなるかによるけど、考えられる組み合わせとしては

 

フェン+マタ+何か

 

がベネかなとは思う。どちらもクリティカルに非常に関わっている職である。

 

装備を考えると、できればレイピア以外が必要な職は使いたくない。
というか確かエペギャが持ち替えたら効果消えた気がする。また確認しよう。
となると、相性がいいのはやはりコルセアだろうか?

 

あとは・・・レティ・ポプラぐらいだけど、正直どっちも今現在の状態だと微妙。

 

・・・やっぱり手数を増やせるハイ安定なのでは・・・?

 

ハイランダーの攻撃スキルの武器が変更されなければ、の話だけど、実は全部武器自由なのよね。
もともとビルドパーツとしての要素が強いのだろう。

 

・・・両手剣・片手剣専用とかになりそうだなぁと思わなくもない。

 

あとはドラグーンとか?強そうよね。

韓国改編情報について

なんか色んな所で見かけるようになったのでちょっと書くと、

 

・ランクシステム改変

今までのランクシステムを”撤廃”し、

・全てのランクを平等、計4種を選択して組み合わせる

・選択種によってステータス自動上昇

ということらしい。

 

kwskはまだちゃんと出てないけども、

 

個人的に言えば、C1だけで十分な職とかが必ずC3まで取らないといけなくなったりするのかなと思うとすごく微妙な感じ。

というかシステムの根底を改変するってもはや別ゲーではという気にもなるけどまあうん。

 

というかある程度の制限ぐらいはあって当然だし、その中から好きなように組み合わせるんがいいんじゃないの・・・?

 

とまあ喚いても変更は来るだろうし、似たシステムのゲームが無い現状、やっぱToSをするんだろうなという思いしかないのであった。

 

トリスタ(ラブ化前)帰ってきてくれーッ

インフレするかしないかちょっと手前のあのトリスタがやりたい・・・

R10が来ましたね!!!

いくつか予定外の事もあったので色々ビルド迷ったりしてるところです。

特にネクロのスキルがさっぱりわからんのと、

 

バレのスキルポイントが足りない!!!!!!!!!!!!!

 

ほんと足りない。

 

新スキルはいわば動けるニーリング。威力はダンチ。若干の範囲化も地味に嬉しい。

ただし時間が短い。

SP5を突っ込む価値はあると思う。

 

となると他のスキルに回せるのが10だけで、

フリーズバレットにも5割くわけだから、残り5が既存スキルに割り当てられるSPである。

 

では何に突っ込むのか?

主力スキルであるBODorRIPが妥当なところだろう。

となるとBODかな・・・やっぱそれしかないよな・・・

 

 

マタC2はなんかこうまあうんって感じ。

Oleの%が伸びるのは美味しいし、新攻撃スキルは割と見た目楽しい。火力は微妙。SP振ってないしね。

フェンのR10C3特性はマジで強くて笑うけど、表示上のカンストダメージがでなくなるからある意味諸刃の剣である。見た目的に。

セプトとかやると16Hitするからダメージが洪水。

あと地味にソドの新マスタリでめっちゃ攻撃速度上がってダメだわCDがまったく追いつかないわ。もっとAGI下げていいかな・・・?ブロックされない???大丈夫???

そして何より全体的に消費SPが下がったのが救い。これのおかげでポーション飲み忘れてても割とスキル連打が用意になった。嬉しい・・・

早く製造赤握りたいですねエペギャのSlv上がるやつ・・・どこで手に入るねんな・・・

こんな職欲しいなっていう妄想

よくやるよね!!!

 

・ソド版バレ
片手剣を両手に持ち替えてばっさばっさ敵を切っていくスタイル。
もしくは片手剣+ダガーでもいい。
とにかく両手に剣を携えて戦いたい・・・フェンとマタは引っ込んでなさいあんたらはレイピアや

 

・純魔法使い
所謂エネルギー弾系を主に使うやつ。
言ってしまえばトリスタのSoAとかそういう感じの・・・

 

・テイマー
なんかそのうち実装されるとかなんとか聞いたことあるけどね。
好きなMOBを従えて戦えるスタイル。ただしMOBなので当然火力はお察し。
一人でわいわいチャレンジ行く人用。

 

まあ本当に妄想でしかない。

R10ビルド予定表

*アプデが来たのでビルド表の方に反映させるます 。

実際来るとそこそこ変わった気がする。

 

*10月11日、

kyotos.hatenablog.jp

をみて内容をアップデートしました。

 

 

R10がくるぞおおおということで今持ってるキャラのR10形態を書いていく。絵に描いた餅である。

なお、R10スキルについて全く知らない状態で書いてるのでかなり適当であることをご了承くだし

 

 

フェンサー(ソド3ハイ2フェン3マタ

やるとしたらどう考えてもマタ2である。それ以外の効力が薄すぎる・・・
利点はマタの特性とフレーシュ攻撃回数の増大による火力大幅うpである。
フレーシュマジ強いんさな・・・AoE無限・・・

シノビも考えられるけど正直どうなんだろう・・・瞬間火力は高いっぽいけどめっちゃ使い勝手悪そうなのよね・・・

→R3の特性強いけどまあフェン3切るわけにもいかんし、マタ2確定かな

 

クワイア(ソドペル3スク3ムル2

えこれR10にするの?するとしたらムル3である。順当。
というかスク3で何故止めなかったしというお声を頂いております。
今後の課題として受け止めさせていただきます。

 

クォバレ(アチャ3クォ3アプバレ2

バレ3が妥当かなと思いつつ、
スキル次第ではアチャ2クォ3鷹3バレ2への変更もありうる。
アプの前提クエ頑張ったのが無駄になるけど・・・

あとはまあ、レンを突っ込むということも考えられるけどR1だけじゃ言うほど強くはならんような・・・?まあバレ3のスキルや特性次第。

いうてスキルの大半を使ってないんですけどねこの子ね。

→バレが強いのでバレにするぞい。
フリーズバレット、BOD・RIP・トレーサーバレットのC3特性は中々強力。
ただ、スキルポイントが足りないのが難点だ・・・
 DGS5、テイズ1、スマッシュ1が確定枠。残りが38
多分フリーズがMAX振ってもCD>持続または確率上昇だろうからMAX振るで5、33
トレーサーは持続伸びないから1でいいと思いたい。6必須とかだと嫌だなぁ・・・
BOD・RIPを全ブリして30、のこり2でシルバーバレットを取って終わり。
シルバーバレットの効果時間がこれだと短いし、多分BODの消費で死ぬ。改変で少なくなっても死ぬだろう・・・多分・・・まあ来てから考えような

あと何がいいって詠唱キャンセル無効化と無敵状態特性のおかげでゲジゴレが外せるってことですよ!!代わりに何刺そうかな・・・レプス?マルノ?

 

サパ鷹メル(アチャレンサパ3鷹3メル

メル2が妥当なんだけど、公式で出てためっちゃメル3のスキルかっこいい
駄菓子菓子、鷹3が切れない・・・切りたくないの・・・
鷹は3だから強いんであって鷹2とか使いにくいだけじゃないです・・・?

鷹全切りメルを考えるとアチャレンサパ3なんか2メル3だけど多分ここのなんかはフレッチャーなのかな・・・?あんまりよく知らないんだよな・・・

R11に期待とかいうふざけた事を言うしか無いというのか。

→まあ、メル2ですね。平凡。

 

クロノエンチャ(ウィズパイリン2クロノ3エンチャ2

どうせエンチャ3。
スキル次第でリンカー3もいいかもしれない。
中途半端が苦手なので多分エンチャ3にする気がする。

→凄く・・・エンチャC3が微妙です・・・
アジリティがヘイストと被るのもいただけないし、リーンフォースってお前言うほど使いみち無いだろお前・・・
エンチャント弾もなんだそれって感じだし・・・

リンカーC3安定なのかな・・・ロマン追いかけてルンキャスあたり入れてもいいかもしれない。巨大化高速ライトニングハンズじゃーwww

 

アルケミスト(ウィズクリオ3ソサ2ケミ3 ソサネク

ウィズなんか2ソマソサ3ネク3へ変更予定。
修羅か何か。一応強化されるらしいしまあええやろ・・・
なんかの部分が未定だけど多分クリ2かなー。チャージするスキルとか無いし。うん。

 

雷帝(クレ2クリ3巫女プリタオ2

順当にタオ3かな。
というのもCSの効果時間が伸びるのが美味しいからである。
攻撃スキル足りてないし使い勝手がいいのが増えるといいんだけど・・・

 

ドル(クレ3プリ2ルビ1ドル3

まだドルイドまで育ってないハイパー回復マン予定の子。
回復以外する気がない。

これR10って何取るの・・・ルビかプリ・・・?

そそのかされて作った結果がこれだよ!

ウィズクリオ2ソマソサ3セージ2

 

ウィズは2にするべきだったと後で後悔したがまあ遅い。
一応戦える程度にはセージが強い。主にセージスキルが強い。

コウモリはやっぱり仕事してないようなしてるような・・・
出現位置が敵と重なると仕事してるかもしれないって感じ。

 

R10来たらウィズクリオ2ソマソサ3ネク3にするかなぁ
でもコウモリが仕様変更とかでちゃんと増えたときに仕事したりするならウィズ2にして+セージC3に変更かな・・・